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各职业好坏方面表示区别

  无论哪个收集游戏里面的每个职业都必定有着自身的优势,不然推出如许的职业又有什么寄义呢?传奇sf游戏也不破例,有不少玩家以为传奇并不是一个均衡的游戏,因为他们以游戏里各职业战斗表示的强弱来剖断传奇的均衡烦恼了。我以为假如单从战斗方面来看的话,无论哪个职业都有自身壮大的方面,我们不克不及终能战斗方面果断的认定传奇不屈衡了。

  在传奇里有的职业合适提升等级,有的职业合适打设备,也有的职业合适战斗,假如我们只以战斗强弱来断定职业的强弱,那么显然如许的比拟是不公正的。好比传奇里的法师在战斗方面并没有什么优势,并且甚轻易挂失落,然则法师在提升等级打设备方面比其他职业更有优势,假如要比较的话,应当也要斟酌提升等级打设备方面的优势了,如许才是综合斟酌一个职业的强弱。好比传奇里的道士在战斗方面一般,然则道士在打设备和帮助方面有着显著的优势,所以我们也不克不及说道士不强。

  究竟区别的职业有着区别的好坏,正因为如斯传奇才是一个均衡的游戏,什么才叫不屈衡呢?不屈衡应当是某个职业在各方面都要比其他职业更有优势,在传奇里面并没有如许的职业吧,这也就解释传奇是一个均衡的游戏,假如只是以战斗方面来认定一个游戏是否均衡的话,我想没有哪个收集游戏会是一个均衡的游戏。



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